Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Поступци оживљавања мртвог тела нажалост су међу добро познатим мрачним умећима; они који се њиме користе често себи подижу слуге и војнике од невољних лешева. Такве вреће мртвог меса често су бројне, али ломне; нешто прекаљености у борби, међутим, може их учинити много тежим противницима.
Посебне напомене: Непријатељи који настрадају од куге васкрснуће у неживот, осим ако се налазе у селу.
напредује из: | Fallen |
---|---|
може постати: | Fleshripper |
кошта: | 50 |
УП: | 64 |
Кретање: | 4 |
ИП: | 150 |
Level: | 4 |
поредак: | хаотичан |
ID | Wight Ascension |
способности: |
touch удар | 12 - 4 блиски | куга |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | 0% |
удар | 0% |
ватра | 0% |
мраз | 0% |
волшебни | 20% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 50% |
дубока вода | 99 | 20% |
замак | 1 | 60% |
клизавица | 3 | 20% |
мочвара | 3 | 20% |
непролаз | 99 | 40% |
обалски гребен | 2 | 30% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 2 | 40% |
планине | 3 | 60% |
плитка вода | 3 | 20% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | 99 | 20% |
село | 1 | 60% |
шума | 2 | 50% |